前回の記事の件、どうやら公式の方でも告知が始まっていたようです。
公式よりも情報が早いとは、バネッサ・チャンネル恐るべし。
と、誰も言ってくれないので、自画自賛しておきます。
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装備関係の期限延長を行いました。狩りした記憶が少ないのですが、なけなしの財産ですので仕方なしですね。
上級武器(たとえば天地一閃とか)の暴走品でエンチャでもしたいところです。現金があれば、ですが。
最近、何故か燭台価格が高騰しているので、資産が素敵なことになっています。 でも、現金がぜんぜんないのですけど。
色々な意味で、ハロウィンイベントが楽しみです。
右の方に投票所を設けました。
実は、こちらで投票を行うと、うまくいけば下記のBTが実現するらしいのです。
ジーパラ・ドットコムさん主催の「有言実行 公約付 オンラインゲーム人気投票」。
3位以内に入賞した場合
獲得できる戦闘経験値・製造経験値を2.5倍に設定します。
5位以内に入賞した場合
獲得できる戦闘経験値・製造経験値を2倍に設定します。
10位以内に入賞した場合
獲得できる戦闘経験値と製造経験値のどちらか一つを2倍に設定します。
投票は8月17日から、だそうです。みなさま、奮ってご参加ください。
ガメポ掲示板を眺めていたら、装備関係の話題に目が釘付け。
仕様変更が実施されたら、ホワイトシリーズが強化されるらしいのです。
また、作り直さなければなりませんね。いえ、嬉しいのですよ。
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魂の世界では、お里帰りや旅行などに出かける方が多いのでしょうか。
心なしか、ヨウギクの人影も少ないような。
こういうときこそ、空いている狩り場でと思ったら、同じ事を考えている方がおりまして。
天土の上に登ろうとしたら、一撃で戦闘不能に。
黄昏シリーズのマント・指輪・ネックレスが消えておりました。
倉庫に多少備蓄していた筈と、探していたら寝る時間に。うーん、なんかうまく回転していない感じです。
さて、仕方ないので久々の妄想を。
久々のエナレット。トキヤの大通りは気のせいか、人影が少ないような。
皆さん、先行発表会に出かけているのでしょうか。
クエストを迫る咲夜さんを振り切り、目指すは「個人商店地域」です。
最初から参加したかったのですが、意地悪な継母と姉たちに、炊事掃除洗濯を命じら・・。
とにかく、遅刻してしまいました。
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前半部のアップデート先行説明は、最後の方だけ聞き取れました。
どうやら、アバターアイテムの製造ができるようになるとのこと。あばたー。
それに伴い、アイテムモールのアバターアイテムも一新されるとのこと。
新しい製造術。現在26余っている技術ボーナスを使う時が来たかも。
アバターの話題以外の内容は…不明です。
以前、発表会後に公式にも記載されたことがあるので、そのうち…正式な発表があることでしょう。
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防御力調整の件は、ユーザーの意見を聞くための座談会ということだったので、目新しい話題は無かったです。
ただ、日本の運営側が適用を見合わせているアップデート項目について、開発側が「なぜ適用しないのか」と言っているという話は、色々と妄想のネタになりそうでしたのでメモしておきます。ここに。
会場には眠り猫が大量に寝ておりまして、何というかこの事件を思い出しました。
戦争っぽいイベントがあったそうで、我がラクドも参加していたようです。
今週は忙しく、その存在すら知りませんでした。すみません。
当日、城壁への攻撃があったそうで、その件で君主の間で議論が行われていると聞き、見物に。
そもそもイベントに参加していないので、議論の内容も良く分かりませんでしたが。
色々な人がいるんだなぁ、と思いながら途中で引き揚げました。
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明日(というか今日)に「アップデート先行発表会&防御力調整に関する座談会実施のお知らせ」がエナレットで行われるそうです。(公式)
今後、実施予定のアップデートの先行情報を
ゲーム内にてご案内させていただきます。
新しいガチャレアの内容や新実装の機能などなど
たっぷりお伝えいたしますので、気になる方は是非いらっしゃってください。
また、以前お伝え致しました105レベル防具実装に伴う
防御力の調整についてもアップデート先行発表会終了後に、
皆様の意見を伺いたいと考えておりますので宜しくお願いいたします。
黄昏がまた弱くなったらどうしましょう・・・。
それよりエフェクトが評判悪いので、消されないかと(少し)心配。
そういえば、ステータス初期化の件は、どこに行ったのでしょう。
世界の皆さま、ご無沙汰しておりました。
夏の暑さに耐えられないので、北欧へバカンスに行ってました。
きらめく湖水や白樺の並木が美しく、心まで濾過されるような気分。
あぁ、ここで暮らせたら幸せだろうなー。
…そんな訳ございません。夢です。嘘です。妄想です。
魂の世界で、何かと忙しかった一週間でした。明日からは通常営業ができそうです。
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バカンス中の出来事。
危うく、黄昏セットの期限が切れるところでした。
あのセットが無くなると、恐らく心が折れてしまうはず。
若くして隠居生活に突入するところでした。危ない危ない。
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とりとめのない内容で申し訳ないですが、帰還のご挨拶まで。
先日公募にあたった、サト株を販売。価格は452,000Q/株。
まあまあと言うところでしょうか。
久々にまとまった現金(Q)が手に入って、すこし安心です。
そろそろ、サブの製造が懐かしくなってきたので、明日から実行します。
今度こそ本当です。
光沢剤揃ったし、えーと、倉庫だって再申請しました。
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私のベーコンドリーム(混月槍・風E7)も、相当くたびれてきました。そういう気がしています。
そろそろ、次なる武器を考えようかと。
ノリコ叩きの影響で、過去レアとされていたアイテムも、手ごろな値段(いえ、集めるとなると手頃とは言えませんが、過去に比べれば、です)で、マケに出回っているし。
上級の武器を、色々物色していました。しかし…槍のSLvが足りないことに気付きました。
天地一閃で手を打つか。一心不乱に修行して、Slvを上げるか。
いつだって、悩ましいですね。
エンチャを10に進める、という選択肢も、ありますが。
気分を一新したいという、そういう気持ちって大事だと思います。
昨日の君主DAYは、ここ最近では健闘した方だと思います。
一応、狩りもやったのですが。こちらは大した成果はでませんでした。
いえ、上記成果も大した…。
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公式ページに、俗に言う「死に株」の対応に関する発表が、掲載されています。(公式)
長期間(1年間)ログインされていない方の、株の削除(一株5000Qで補償)を実施するとのこと。
また、削除した株数の分を再公募することを検討中だとか。
どのくらいの数が、削除となるのか分かりませんが、国によっては勢力の変動などが発生するかもしれませんね。下剋上。ちょっと面白そうです。
ラクド株、少しでも手に入ると嬉しいのですけどねー。
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そういえば、家族システムというのが導入されていた筈ですが、周りではあまりその話題が出てません。
もしかして、人気無いのでしょうか。
ところで、実装されているのに、使った事(経験した事)が無いものは、思いだせる範囲で下記の通りです。
ついでに。使った事はあるにありますが、他の人が使っている事を見るのは「稀」であるもの。
あれ、もう少し表示時間が長ければ、使いようがあると思うのですが。
選挙結果が発表されました。(公式)
今回の立候補者については、結果がどうなるか予測できませんでした。
立候補の方々と面識もなく、予備知識が少なかったためですが。
結果は、戦争リーグを公約に掲げたミルカさんが当選。おめでとうございますー。
ヨウギクの活性化に大きな期待を寄せましょう。
◆ヨウギクサーバー◆
順位 | 立候補者 | 有効投票数 | 無効投票数 |
1 | ミルカ | 339 | 219 |
2 | ヤサカ | 309 | 175 |
3 | ゴルギアス | 159 | 148 |
他の候補者の皆さまも、お疲れ様でした!
前回の選挙結果と同じような流れですが。回を追うごとに投票数が減少していきます。ちょっと寂しいですね。プレイヤー数の減少もあるのでしょうが、今回の選挙に関心が集まらなかった(集められなかった)ことに原因があるような気がしています。
第4期:ヨウギク君主選挙結果
有効投票数:1650 無効投票数:1106 合計:2756
第5期:ヨウギク君主選挙結果
有効投票数:1078 無効投票数:1099 合計:2177
第6期:ヨウギク君主選挙結果(今回)
有効投票数: 807 無効投票数: 542 合計:1349
選挙活動時期にランプクエとかもあったし。仕方ないのかなー。
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さて、明日(8/1)は君主DAYですよ。
本日は詳細ページが見られました。(何の事?)
えーと、内容は特に変わったことは無いようですね。ランプクエがあるから、今回の魔法のランプ配布は嬉しいかもしれないです。当分やりませんけど。詳しくは公式ページで!
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公式のスクリーンショット掲示板が、新規投稿を停止するとのお知らせが。(公式)
すみません、存在すら忘れていました。
先日、NDoorsさんがNDE IDというものを導入するという記事を書きましたが、それで新しいゲームが近々オープンとなるようです。
その名も「LIENS Online(リアンオンライン)」。
試しにCβ(クローズベータ)に応募したら当たったので、夏の特別記事として体験記など書いてみます。
たまには別世界の話もよいでしょう。NDEさんつながりだし。
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リアンオンラインは3D。私のマシンで大丈夫かと多少心配していましたが、問題無く動いてくれました。
グラフィックは、かわいい系ですねー。公式サイトの絵と印象が違うのですが、動いている方が可愛いので良しとしましょう。
さて、キャラメイク。Cβのキャラは引き継がれないということで、愛着わくと困ります。そこそこ適当に作ろうかと思っていましたが・・・。結構しっかりつくってしまいました。
イクシア娘風のコスチュームでまとめてみましたが、胸元がセクシーなことになっています。
隣にいるのは、幽波紋ではなくて「ソウルメイト」というものらしいです。ゲーム内で仲良くなったプレイヤーと、ソウルメイトとしてコンビを組むと、回復しあったり互いにワープし合ったりと色々なことができるようです。
「絆の物語」のキャッチコピーはこのあたりから来ているのでしょうか。
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さて、画面はこんな感じです。チャット種類が「一般」「パーティ」「ソウルメイト」「ギルド」「耳打ち」と色々ありますが、孤独な私は「一般」の会話しか聞こえて来ません。
画面の右には、色々な事を教えてくれる変な人形みたいなのが出てきたりします。大事なことも教えてくれますので、あまり無視しないようにしたいところですが。
移動や会話などはマウスのみでも可能ですが、戦闘など色々な行動はキーボードを使う形になります。今まで君主onlineに慣れ親しんだ指先には、少々辛い。でも、覚えないともっと辛いことが。
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戦闘すると経験値が貯まって、レベルアップ。このあたりは一般的ですね。
最初から持っている武器は、何やら液体を固めたこん棒なのだそうです。最初は花束かと思っていましたが、氷枕だったとは。侮れません、リアンオンライン。
目の前にあるのは、ウ※チではありません。倒したモンスターが落としたお金です。でも、湯気立っています。如何なものでしょう。
拾わないと手に入らない、当たり前のことですが。ただ、マウスで物を拾うのが、なかなかやりにくいのです。ここでキーボードショートカットが有効になるのです。ショートカットを連打すると、近場のドロップアイテムを回収してくれます。便利は便利。でも、気付くのに数時間かかりましたが。
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世界観を理解するためのクエストは、序盤から豊富に。ただ、何というか街の人間にい「いいように使われている」感が否めませんが。
クエストの最中、職業を戦士・弓師・魔導師の3種類から選ぶことになります。とりあえず、一番簡単そうな戦士になることに決めました。
使い走りの日々を耐え忍び、やっと偉い人から武器を貰える事になりました。氷枕から両手剣に昇格です。
しかし、小娘の腕力では見ての通り、腰骨が歪みそうな姿勢で走り回ることになってしまってます。弓とかでも良かったかもと、少々後悔。
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職業に就くと、様々なスキルを身につけることができるようです。両手剣は動作が重いので、「連打」というスキルと「闘気剣」を覚えてみました。
「連打」は、強力な打撃をすばやく2回行うスキルで、「闘気剣」は、範囲攻撃用のスキルです。
結構強くなったー、と喜んで使っていると、頭上になんか巨大な幽波紋が出現。
これは「ソウルガーダー」というらしいです。スキルを使って敵を連続で倒していくと、彼が出てくる仕組みのようです。
なかなか頼もしいのですが、連続攻撃を止めるとすぐ消えてしまいます。彼もレベルアップするらしいのですが。まだまだ謎がいっぱいです。
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地図をクリックすると、そこまで自動で走ってくれる機能があります。これはとても楽ちんです。
そこそこ広いマップを、クエストの為に何往復もするのですが、この機能のおかげでストレスが溜まりません。(他のサイトを見てたりしているうちに、到着しているので)
逆に、別の作業で放置ぎみになることも。
近場のモンスターは、ちょっかい出さないと攻撃してこないのですが、遠隔地では危険かもしれません。幸運なことに、まだ死亡(戦闘不能)になったことがないのでペナルティとかどうなるのかは分かりませんが。
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ともあれ、第一日目は終了。明日は違うマップでの冒険になりそうです。
ペットも飼えるようですが、まだみつけることができませんでした。ぜひ、手に入れたいものです。
LIENS online (リアンオンライン)